一不小心,2017
indiePlay中国独立游戏大赛已经进行了5月有余,犹记得报名提交最后时段拖延症们的疯狂,时过夏秋,今年的独立游戏大赛终于到了最后的时刻,今年共收到了235款参赛作品,游戏平台覆盖PC、主机、移动和VR,品类非常丰富,然而对于今年的评委来说,确实经历了很困难的时光,尤其如果是选择困难症来说简直是生死考验,因为相对去年来说,今年的整体作品水平都有了很明显的提升,使各位评委在看作品时都大呼“亚历山大”。在提交作品结束后先进行了第一轮的线上评审,之后在过去的一个周末,评委们分别在北京、上海、广州进行了第二轮的线下复审,通过视频、资料及实际的游戏体验,进行的审慎的评分。这个过程激烈而慎重,兴奋而漫长,各评委据理力争,希望能给大家尽可能呈现最客观的评审结果。在对本届作品所表现出来的质感满怀赞叹中,也充满了难以取舍的纠结。最终,在经历了复杂的评审结果整理和交流,本届各个奖项提名名单也脱颖而出,今年因为太过难以评选,入围的名单也特别增加了1个名额,可以提名4-5款游戏入围。有幸见证中国独立游戏的品质在这几年突飞猛进,让这些热衷追求游戏本质的评委们即使是在评审后也久久不能平静,他们期待会有更多由中国开发者研发的优质游戏能够被全球玩家所发现和喜欢。本届大赛设置了专业组和学生组,各奖项的提名作品如下
(排名不分先后)专业组最佳美术:Juicy
RealmABI夕生舟·游雨纪最佳音乐音效:阿波斯愤怒军团:重装AngerForce-ReloadedLanotaMush
Dash上帝之城-监狱帝国最佳设计:死神来了冷鲜肉生命之旅 Circle Of
Life波西亚时光暴走机甲最佳创新:1998大作战墨术
Magink死神来了黑暗料理王生命之旅 Circle Of Life最佳叙事:29 DAYS噪声A.D.
2047WILL:美好世界返校最佳海外游戏作品:Rhythm Doctor 节奏医生Shots
Fired鸟之交响隔离最佳移动游戏:你好星星元气骑士Bong!Big
Day迷失岛2–时间的灰烬最佳VR游戏:InterworldZomDayVR强棒DYING:RebornA.D.
2047最佳游戏大奖:启蒙 Enlightenment波西亚时光Juicy
Realm返校夕生学生组:最佳学生作品:Gentleman1998大作战墨术
Magink乌利的世界僵尸禁行曲夕生稻草狗的低语HiStar你好星星Time Gun /
时间枪SteelDungeon以及集合此前全国9个城市人气作品评审出的最佳Game
Jam游戏:Spirit of The TreeLight of life战争丛林木OverGrowthThe
PatientTR2炼金术师艾萨克电音魔方Last Wood最佳Game
Jam作品在经过评委的反复讨论后,还是决定维持在10款入围作品,以保证最终入围的作品的质量和本年度的代表性。恭喜所有以上提名作品,所有最终优胜奖项将在10月28-29日上海的2017
WePlay游戏文化展现场的indiePlay中国独立游戏大赛颁奖典礼上揭晓。眼尖的同学或许会发现,今年我们的奖项中增设了最佳叙事奖和最佳海外奖。因为,在近年的参赛作品中,我们发现越来越多的游戏开始注重游戏的叙事性和情感的传达,并在这方面创造了很多新鲜的体验,所以特别增设“indiePlay最佳叙事奖”鼓励游戏的故事、叙事、剧本以及情感讲述方面有突出表现的作品。近2年也有越来越多优秀的国外独立游戏作品进入国内市场,同时我们收到不少来自海外开发者的参与问询,今年特别设立了“indiePlay最佳海外作品奖”来让来自海外的作品也可以参与其中,同时进一步加强国内外开发者的交流。
本次大赛的颁奖典礼将于2017年10月29日的17:00-19:00在WePlay现场举行,这也将是首次让众多玩家参与到颁奖典礼之中,共同感受独立游戏的魅力,再次要感谢本次颁奖典礼的独家合作伙伴豌豆荚的大力支持,始终坚持“发现好应用”的豌豆荚收录超过320万款
app,已经成功帮助 5
亿用户发现了更大更美好的世界,作为阿里应用分发全流量矩阵中的核心品牌,将通过精品游戏扶持项目“积木计划”,以“流量资源”和“立体宣推”的方式去发现更多精品游戏,尤其是精品独立游戏。豌豆荚将为独立游戏开发者提供全流量资源和高效变现解决方案,打通从“用户-内容-生产者-收入”的产业链条,让更多的游戏开发者能够坚守本心,做最纯粹的游戏。届时所有提名作品也将在2017
WePlay游戏文化展中进行展示,欢迎各位真正热爱游戏的小伙伴们前来体验,顺便透露下,这次颁奖典礼的嘉宾阵容也将十分强大。
由CiGA独立游戏联盟精心打造的2017
年度最大活动将于2017年10月27日-29日在上海举办。此次活动将包含两部分内容:2017年10月27日
CiGA开发者大会 –光大酒店2层宴会厅;2017年10月28日、29日 WePlay游戏文化展
–光大会展中心三层。2017
WePlay力求将游戏这件事做成一种更快乐的事情,我们今年不但邀请了来自全球多个顶级游戏团队的大咖前来分享,还会为大家带来超过200款优质游戏进行现场体验。今年将会有多个国家的制作人携游戏出席,包括美国、日本、波兰、新西兰、台湾等多个国家和地区的产品。现场内容覆盖全面,包括PC、主机、移动、VR、街机、桌游、游戏周边、游戏书籍、游戏文化类互动等,希望是提供一次纯粹的,围绕着游戏内容、游戏体验和游戏文化的活动,面向所有玩家开放,给予玩家超多的游戏现场体验和试玩,也希望给予对游戏不太了解的人们一次体会游戏文化精彩的体验。2017
WePlay希望可以通过最优质和用心的内容,汇聚来自全球真正热爱游戏的人,并向更多人传播游戏文化的魅力,我们在这里分享、传播、体验、探索,最有趣的游戏,最好玩的体验。
WePlay感谢全程赞助合作伙伴方块游戏,方块游戏作为中文PC单机游戏平台,致力于为用户提供丰富的游戏内容,不断将全球优秀作品引入中国,倡导简单快乐游戏,方块游戏希望通过这次和WePlay的合作,共同加速一个优质内容时代的到来,并为广大的中国玩家提供更有质量,更优秀的游戏体验。9月19日,我们将开启2017
WePlay售票入口,数量有限,先到先得哦。近期海量精彩内容将逐步上线,请密切关注我们。CiGA系列活动全面欢迎合作和赞助。合作请联系
QQ 3219361265邮箱:hi@ciga.me和CiGA一起,有趣的灵魂终将相遇。www.ciga.me

2017年的10月如约而至,热爱游戏的小伙伴们,还记得我们约好10月底要出来嗨的吗?2017
WePlay,“最能玩”的游戏活动即将开场,我们希望可以为喜欢游戏的你带来“最好的”、“最爽的”、“最惊喜的”、“最丰富的”游戏体验!这里没有国家间的距离,也没有平台的差异,更没有无所适从的冷场,2017
WePlay就是要你嗨!2017
WePlay,带你体验嗨翻了的竞技现场、跨越国度的文化交流、与大神面对面的聊游戏聊创意聊想法,从FC、PC、NS到PS,Xbox、VR超乎你想想的多游戏平台体验。2017
WePlay游戏文化展,准备最好的给你!什么?你不信?!那我们就来看一下2017
WePlay游戏文化展哪些出展品牌都进了场吧!Indie Mega
Booth(IMB)(首次在中国出展)Indie Mega
Booth全球顶级独立游戏展区品牌,以出展游戏品质优异,参展地域范围广泛,而被业内外高度认可。无论是E3、GDC或PAX,Indie
Mega Booth常常是活动中最热闹的展区之一,很多游戏作品都以能在Indie Mega
Booth展区出展为荣耀。而在此次出行中,IMB不但会在10月28-29日2017
WePlay出展,IMB创始人Kelly
Wallick还将在10月27日2017CiGA开发者大会上分享游戏出展的私家经验。曾经随Indie
MEGABOOTH展出的很多游戏都已经成为脍炙人口的经典之作,如《监狱建筑师》(Prison
Architect)、《银河历险记3》(Samorost
3)、《致命框架》(FRAMED)、《节奏地牢》(Crypt of the
NecroDancer)、《下井大战》(Downwell)、《尼格霍德2》(Nidhogg
2)等等。感兴趣的小伙伴可不要错过哦,此次可是Indie Mega
Booth在中国的首次亮相。Bit
Summit(首次在中国出展)BitSummit又称京都独立游戏展,是日本最大的独立游戏展会。2016年BitSummit有6435名游客参展,45万观众在线观看直播。每年申请参展的游戏数以千计,BitSummi已成为日本独立游戏事业的标志。BitSummit的成绩使得许多大型公司对独立开发者的作品更为感兴趣,索尼、Valve、微软等大公司都纷纷赞助这个每年一度的游戏盛会,以表示对独立开发者以及他们作品的支持与鼓励。BitSummit用实际行动促进了日本乃至世界的独立游戏以及游戏开发者数量和质量的提升。Chromacon
Festival(首次在中国出展)Chromacon新西兰原创设计的先锋代表,汇集了近百位新西兰原创设计师,包括新西兰最优秀的本土插画家、漫画家、动画家、设计师以及游戏设计者,他们每年会将最优质的创意作品进行系列展示、传播、宣传,为粉丝们带来了丰富的感官与交互的惊喜体验。在2017年4月的Chromacon
新西兰独立原创艺术节中,有5个国家超过120位设计师展出原创作品,7400多名粉丝参与此次活动。Chromacon用实际行动推动着新西兰的文化、时代、艺术、技术的发展。在2017WePlay的活动现场,知名游戏《Mini
Metro》的制作人Peter
Curry也将在游戏展区与玩家互动。并且10月27日的CiGA开发者大会上,Peter
Curry将为大家带来私家干货分享,感兴趣的小伙伴不容错过哦。Indie Game
PolandIndie Game Poland波兰独立游戏基金会。由CD PROJEKT
RED研发作为波兰国宝级游戏之一的《巫师》游戏系列风靡全球,《巫师3:狂猎》在2015年E3游戏展上荣获200多项奖项,迄今为止该游戏已荣获800多项奖项,其中包括250多项年度奖项。在独立游戏领域由11
bit Studio
开发的《这是我的战争》在全球获得巨大成功,也成为了波兰的国宝级游戏,更重要的是由游戏本身出发产生了很大的影响。Indie
Game
Poland也得到了波兰官方的大力支持,在中波游戏交流互通上起到了非常重要的作用。在今年8月上海CJ期间,波兰中国领事馆就曾组织中波游戏团队进行友好的交流互动。此次2017WePlay著名的游戏工作室11
bit Studios也将携精品游戏出展,而11 bit Studios的核心成员也将随Indie
Game
Poland参与游戏展示,并在现场与玩家进行互动。感兴趣的小伙伴可不要错过哦。505Games505
Games是一家全球性的游戏发行商,专注于为所有年龄层的玩家提供最丰富的优质游戏。除了在顶尖家用游戏机(例如PS4和Xbox
One)和端游平台发行游戏,也在手机和社交平台推出众多热门游戏。知名产品包括《传送门骑士》、《狙击精英3》、《发薪日2》、《兄弟:双子传说》、《泰拉瑞亚》、《生存指南》、《ABZÛ》、《ADR1FT》、《Assetto
Corsa》、《Hawken 机甲世界》等。分发销售产品包括《Rocket
League》、《星露谷物语》、《黎明杀机》、《饥荒》等。即将面市新产品包含:《Indivisible》(《骷髅女孩Skullgirls》开发商新作)与著名游戏制作人五十岚孝司新项目《Bloodstained:
Ritual of the
Night》。知名游戏制作人五十岚孝司也将在现场出席,与玩家互动。Behavior
InteractiveBehavior
Interactive成立于1992年,在魁北克和圣地亚哥拥有超过400名员工。与暴雪、万代南梦宫,Bethesda,云帝国、迪斯尼、梦工厂、EA、游戏研讨会,微软,皮克斯,索尼,starbreeze,育碧,维亚康姆和华纳等公司都有相关合作。Behavior
Interactive近期游戏《Dead by
Daylight》发售仅半年就创下了1.8亿元的销量。(相信曾经每天杀鸡的小伙伴仍然记忆尤新)在此次2017
WePlay活动中,没准大家可以活捉Behavior Interactive游戏主管Mathieu
Cote哟。不过,除了在10月28-29日2017
WePlay的活动现场有可能偶遇Mathieu外,大家还可以在10月27日2017CiGA开发者大会上聆听Mathieu
Cote的私家分享。【更多出展品牌陆续曝光中】关注2017
WePlay,了解更多活动资讯。【购票直通车】
WePlay现已开放售票,数量有限,先到先得哦~

IGF主席、国际人气最高的独立游戏展示品牌indie
MEGABOOTH的创始人亲授游戏展示秘诀;曾掀起“杀鸡”热潮的制作人现场讲述在这一游戏上的创作历程和心得;《驯龙高手》的视觉艺术家教你如何打造游戏给玩家呈现的视觉享受;在口碑金字塔顶端的大作《巫师》系列和《地平线》剧本的创作者亲自讲述如何讲好一个游戏的故事;任天堂NS平台是否会成为独立游戏开发者新的绿洲;仅凭点线面的看似家常菜如何制成一道佳肴?以及更多精彩的内容,这些都会在10月27日即将在上海光大酒店2楼宴会厅的CiGA开发者大会中汇集,这将是近2年内容最为饱满和丰富的一天,是热爱游戏的游戏开发者们不可错过的盛宴。现场还会设置一些Mini展示区,在会议之余让开发者和行业人员的交流更为丰富。在之前的新闻中,我们陆续公布和完善了全部的会议日程,以及相关的演讲人信息,也引发了行业人员的大范围关注,在这一天的日程中,覆盖了品牌、展示、游戏开发、视觉艺术、文化适配、游戏发行等多个话题,集合了从全球过来的最适应该话题的对应嘉宾,不出国门了解和学习最实在的游戏开发分享,参加最优化组合的课程,今年这个机会只此一次,错过要至少再等一年了!目前本次会议的座谈环节信息也已经确认,参加座谈的5位嘉宾,将以独立游戏如何做好发行与变现共同分享自己实操的经验,用实际的数据和案例说话,在嘉宾的阵容组合上,也是经过了很多的考量,目前的参加座谈的嘉宾包括:椰岛游戏
CEO
鲍嵬伟鲍嵬伟,椰岛游戏CEO及联合创始人,11年游戏制作经验。中国独立游戏先驱,将Game
Jam引入中国。曾供职于KONAMI。参与过手机游戏、大型网游、主机游戏和Flash等平台的开发。代表作有:超脱力医院,决战喵星,小小白日梦等。发行作品:返校,归家异途等。凉屋游戏
COO 曹侃曹侃是凉屋游戏合伙人,连续创业者505 Games 大中国区总经理Thomas
RosenthalThomas Rosenthal 是《Digital Bros
意弟游》大中国区总经理,也是中国欧盟商会董事会成员。Thomas曾给予许多意大利的跨国企业高层关于中国市场的咨询,以及众多中资的顾问,有十多年以上的经验。YoMob
COO赵航作为资深玩家,赵航玩了二十年几百款游戏,读了七年清华本硕,干了五年运营/市场/发行/广告,现任YoMob首席运营官&首席吐槽官Mobvista
产品总监
王春雨王春雨:Mobvista产品总监,流量变现业务产品负责人。曾就职于百度,腾讯,主要从事广告联盟平台以及流量变现相关工作。在PC、移动、以及海外市场广告变现方面有丰富的从业经验。这个座谈的嘉宾本身具有包括PC、主机、移动、国内外的发行和变现在内的丰富经验,并均有表现优秀的实际案例,有些还有过交叉合作和推广,这些环节并非只在游戏开发完成之后需要接触,而是在之前就需要在游戏开发阶段综合的进行考量,相信这样的碰撞将给更多专注在游戏内容的开发者提供更好的经验参考。做内容,我们是认真的,CiGA开发者大会希望通过集合全球最优质的演讲人和内容,给热爱游戏的游戏开发者提供最干和最实在的内容分享,目前被讨论最多的NS平台对于独立游戏开发者未来的意义,这次会议中也会有具有丰富任天堂平台发行经验的Chris进行专题的分享,同时WePlay现场还提供非常多的NS平台游戏尝鲜哦~
这次年度的盛会,你不可错过!感谢唯晶科技对此次会议的大力支持,唯晶科技希望不断给玩家带来更好的游戏带入感及视觉体验。同时感谢Mobvista对此次会议的支持,Mobvista希望可以帮助品牌和营销者高效获取优质用户,并为开发者建立优质品牌出谋划策。以及致力于帮助全球移动开发者提升变现效率并提高收入的YoMob,在移动开发的道路上扬帆起航。目前听课证火爆销售中,可供购买的余量很少了,良心价格,良心内容,扫描下面购票二维码,不要错过这次绝好的游戏开发交流之旅!会议日程:cigadc2017.evetdove.com同时在大会之后开始的2017最能玩的游戏展-
WePlay游戏文化展持续售票中,海量游戏现场玩不停、大神级制作人面对面、桌游天国等你畅游、周边专区小心剁手、主舞台节目精彩不断,人气游戏老司机和主播悉数到场,在听过会议后,继续来WePlay玩个痛快!

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